Выход Fallout 4 от Bethesda отметил конец бесчисленным встречам и общению с друзьями, так как обширные, неограниченные, великолепные ролевые приключения захватили многих людей на сотни часов.
Это первая игра от Bethesda Game Studios с момента выхода Skyrim в 2011 году, и последователь столь любимой Fallout 3 родом из 2008 года. Фоллаут 4 предлагает огромный постапокалиптический город Бостон, где вы будете создавать свою историю.
Будущий разрушенный Бостон пронизан историями грандиозного прошлого Америки, и где-то здесь Fallout 4 смещает акцент на создание собственных поселений и сообществ. Здесь столько всего нужно постичь, что вам, скорее всего, понадобится поддержка и помощь, чтобы пройти через Пустошь и линии разных квестов к финалу этой истории. Вот где наше полное руководство, без сомнения, пригодится.
Это полное прохождение Fallout 4, включающее в себя подробное описание прохождения сюжетной линии игры и выполнения основных квестов. Руководство разбито на несколько частей и публикуется по мере написания, мы будем обновлять его в течение ближайших недель, пока не завершим постапокалиптическую историю (играем на самом высоком уровне сложности — «Выживание»).
Руководство по прохождению Fallout 4
1. Пролог
Посетитель из Vault-Tec, создание персонажа, Убежище 111 и капсула криогенного сна.
Наше краткое руководство быстро разделается с прологом игры.
2. Время на исходе
Убежище 111, Кодсворт, Сэнкчуари, «Красная ракета», Конкорд
Здесь вы узнаете, как без проблем пройти квест «Время на исходе": от беседы со старым другом Кодсвортом до прибытия в Конкорд.
3. Зов Свободы
Престон Гарви, Силовая броня, ядерный блок, Коготь смерти, первая база
Как завершить квест «Зов свободы»: от розыска поселенцев до зачистки Конкорда в новой силовой броне и возвращения в Сэнкчуари-Хиллс.
4. Первый шаг
Тенпайнс-Блафф, новая силовая броня, Кладбище старых роботов, Лексингтон, минитмены
Как завершить квест «Первый шаг»: от поиска Тейнапс-Блафф до зачистки врагов в цехе сборки машин «Корвега». Поговорите с поселенцами в Тенпайнс-Блафф.
5. Жемчужина Содружества
Даймонд-сити, Пайпер, сигнал с Тринити-Тауэр и детектив Валентайн
Как завершить квест «Жемчужина Содружества»: от прибытия в Даймонд-сити до получения сведений о Нике Валентайне.
6. Валентайнов день
Убежище 114, Ник Валентайн, станция Парк-стрит
Как завершить квест «Валентайнов день»: от поисков Ника Валентайна до неожиданного обнаружения Убежища 114.
7. Откровение
Келлог, Откровение, сигара, Псина, Элли, Женева
Как завершить квест «Откровение»: первая зацепка в поисках Шона, получения ключа и обыск жилища Келлога.
8. Воссоединение
Воссоединение, Форт Хаген, Командный центр, Братство Стали
Как завершить квест «Воссоединение»: от убийства карликового яо-гая до выслеживания Келлога с помощью Псины.
9. Опасные мысли
Доктор Амари, Опасные мысли, Добрососедство, Дом Воспоминаний, Хэнкок
Описание квеста «Опасные мысли»: от встречи с доктором Амари до исследования темного прошлого в памяти Келлога.
10. Светящееся море
Светящееся море, Скалистая пещера, Верджил, Кратер Атома, Охотник Института, Священная земля
Проходим сюжетный квест «Светящееся море»: от поиска защитного костюма до выслеживания Верджила в Кратере Атома.
11. Охотник/жертва
Охотник/жертва, Гринтек Дженетикс, развалины института, Дженни, Z2-47, K1-98
Всё, что необходимо знать для прохождения квеста «Охотник/жертва», включая подсказки по сражению с синтом-охотником Z2-47.
12. Молекулярный уровень
Дорога к свободе, Молекулярный уровень, путь свободы, пароль, штаб Подземки и Дездемона
Как завершить квест «Молекулярный уровень», который мы начали в предыдущей части нашего прохождения.
13. Агентурная работа
Агентурная работа, ПАМ, Дьякон, прототип Каррингтона, турист, Спаситель
Как завершить квест «Агентурная работа»: от разговора с Дьяконом до постройки телепорта в Институт.
14. Учреждение закрытого типа
Отец и сын, Институт, время принимать решение
Как завершить квест «Учреждение закрытого типа» - это последний квест из основного сюжета.
15. Все четыре возможные концовки Fallout 4
Выбор фракции, четыре концовки игры, спойлеры
Описание концовок игры за Институт, Братство Стали, Минитменов и Подземку.